内部存款和储蓄器映射大文件并运用马尔斯hal深

内存映射数据处理类主要函数及变量如下:

转载 结构体对齐详解

2017年9月18日星期一

如何解决C#向C DLL传递 struct数组时产生的数据丢失问题?
运行环境:win8.1 vs2010

 1        string _filepath;
 2        /// <summary>
 3         /// 引用内存映射文件
 4         /// </summary>
 5         private MemoryMappedFile _memoryFile = null;
 6         /// <summary>
 7         /// 用于访问内存映射文件的存取对象
 8         /// </summary>
 9         private MemoryMappedViewAccessor _accessor = null;
10         public ScientificData _ScientificData = new ScientificData();
11         long _lenByte = 0;
12         public DatFileInfo(string filepath)
13         {
14             _filepath = filepath;
15             _memoryFile = MemoryMappedFile.CreateFromFile(_filepath);
16             _accessor = _memoryFile.CreateViewAccessor();
17             // _stream = _memoryFile.CreateViewStream();
18             FileInfo finfo = new FileInfo(filepath);
19             _lenByte = finfo.Length;//文件字节大小
20         }
21         public void SaveRawData(string savepath)
22         {
23             
24             int currentByteNum = 0;//当前字节位置
25             uint ACountint = 0;
26             uint RCountint = 0;
27             ScientificData scientificData = new ScientificData();
28             byte[] data = new byte[1036 * 1036];
29             while (currentByteNum<= (_lenByte- 1036 * 1036))
30             {
31                 _accessor.Read<uint>(currentByteNum, out RCountint);
32                 _accessor.Read<uint>(currentByteNum 4, out ACountint);
33                 if (RCountint < 1400 && ACountint < 1401 && _accessor.ReadByte(currentByteNum 8)==0x0a && _accessor.ReadByte(currentByteNum   9) == 0x0b)//初步判断条件,节省解析结构体时间
34                 {
35                     _accessor.ReadArray(currentByteNum, data, 0, data.Length);//读取结构体数据到字节数组
36                     scientificData = ByteToStructure<ScientificData>(data);//字节数组解析到结构体
37                     if((scientificData.aux_3a1 == 0x3A) && (scientificData.aux_3a3 == 0x3A))//进一步判断
38                     {
39                         ushort[,] sdata = scientificData.GetImageData();//得到所需的数据
40                         saveRawData(savepath   ((int)((ACountint - 1)/15 1)).ToString()  "_"   (ACountint-1).ToString()   "_" ACountint   "_" scientificData.aux_num   ".raw" , sdata);
41                         currentByteNum  = 1036 * 1036;
42                     }
43                     else
44                         currentByteNum  ;
45                 }
46                 else
47                     currentByteNum  ;
48 
49 
50             }
51         }
52         /// <summary>
53         /// 由byte数组转换为结构体
54         /// </summary>
55         public static T ByteToStructure<T>(byte[] dataBuffer)
56         {
57             object structure = null;
58             int size = Marshal.SizeOf(typeof(T));
59             IntPtr allocIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
60             try
61             {
62                 Marshal.Copy(dataBuffer, 0, allocIntPtr, size);
63                 structure = Marshal.PtrToStructure(allocIntPtr, typeof(T));
64             }
65             finally
66             {
67                 Marshal.FreeHGlobal(allocIntPtr);
68             }
69             return (T)structure;
70         }
71         private void saveRawData(string savepath,ushort[,] data)
72         {
73             int len = data.Length*2;
74             byte[] bdata = new byte[len];
75             Buffer.BlockCopy(data,0,bdata,0,len);
76             File.WriteAllBytes(savepath, bdata);
77         }
78         /// <summary>
79         /// 由结构体转换为byte数组
80         /// </summary>
81         public static byte[] StructureToByte<T>(T structure)
82         {
83             int size = Marshal.SizeOf(typeof(T));
84             byte[] buffer = new byte[size];
85             IntPtr bufferIntPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);
86             try
87             {
88                 Marshal.StructureToPtr(structure, bufferIntPtr, true);
89                 Marshal.Copy(bufferIntPtr, buffer, 0, size);
90             }
91             finally
92             {
93                 Marshal.FreeHGlobal(bufferIntPtr);
94             }
95             return buffer;
96         }

结构体数据成员对齐的意义

许多实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的起始地址的值是某个数k的倍数,这就是所谓的内存对齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus)。这种强制的要求一来简化了处理器与内存之间传输系统的设计,二来可以提升读取数据的速度。

比如这么一种处理器,它每次读写内存的时候都从某个8倍数的地址开始,一次读出或写入8个字节的数据,假如软件能保证double类型的数据都从8倍数地址开始,那么读或写一个double类型数据就只需要一次内存操作。否则,我们就可能需要
两次内存操作才能完成这个动作,因为数据或许恰好横跨在两个符合对齐要求的8字节内存块上。

今天新课内容讲了定义和使用结构体变量,所谓结构体就是不同类型数据组成的组合型的数据结构,称为结构体。它与数组不同,一个数组中只能存放一个类型的数据。结构体的一般形式为:

目的:将C#中的结构体数组传到C 的动态链接库中

科学数据结构体定义如下:

结构体对齐包括两个方面的含义

  • 结构体总长度;
  • 结构体内各数据成员的内存对齐,即该数据成员相对结构体的起始位置;

struct  结构体名

代码:

  //一幅1036*1036字节数据定义
    public struct ScientificData
     {
        /参数信息
     [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
       public byte[] RelativePacketCount;
      [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
       public Byte[] AbsolutePacketCount;
     ........
      public byte aux_3a;//填充3A H
       .........
      [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1036)]
        public OneImageRow[] ImageData;//图像数据行
/// <summary>
/// 获取raw图数据
/// </summary>
/// <returns>图像数据</returns>
public ushort[,] GetImageData()
{
ushort[,] rawdata = new ushort[1036, 512];
for (int i = 0; i < 1036; i  )
{
var onerow = ImageData[i];
for (int j = 0; j < 512; j  )
{
rawdata[i, j] = (ushort)(((onerow.imagedata[j * 2] << 8) | onerow.imagedata[j * 2   1])) ;
}
}
return rawdata;
}
}

结构体大小的计算方法和步骤

  1. 将结构体内所有数据成员的长度值相加,记为sum_a;
  1. 将各数据成员为了内存对齐,按各自对齐模数而填充的字节数累加到和sum_a上,记为sum_b。对齐模数是#pragma pack 指定的数值以及该数据成员自身长度中数值较小者。该数据相对起始位置应该是对齐模式的整数倍;
  2. 将和sum_b向结构体模数对齐,该模数是 #pragma pack指定的数值未指定#pragma pack时,系统默认的对齐模数(32位系统为4字节,64位为8字节)结构体内部最大的基本数据类型成员 长度中数值较小者。结构体的长度应该是该模数的整数倍。

          {成员列表};

//DLL中的接口,C   struct Target { int ID; double PosX double PosY; float Aangle; long EncoderValue; }; class Backstage { EXTERN_C BACKSTAGE_API int WINAPI Allocater_AddNewTargets(Target *targets,int num); }

//使用DLL的c#代码 [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] public struct Target { public int ID; public double PosX; public double PosY; public float Aangle; public long EncoderValue; }; private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Target[] targets = new Target[4]; targets[0].Aangle = 12.1F; targets[0].EncoderValue = 0; targets[0].ID = 10; targets[0].PosX = 12.4; targets[0].PosY = 123.22; unsafe { fixed (Target* p = targets) { Backstage.Allocater_AddNewTargets(p, targets.Length); } } }

图像数据结构体如下:

结构体大小计算举例

在计算之前,我们首先需要明确的是各个数据成员的对齐模数,对齐模数和数据成员本身的长度以及pragma pack编译参数有关,其值是二者中最小数。如果程序没有明确指出,就需要知道编译器默认的对齐模数值。下表是Windows XP/DEV-C 和Linux/GCC中基本数据类型的长度和默认对齐模数。

char short int long float double long long long double
Win-32长度 1 2 4 4 4 8 8 8
模数 1 2 4 4 4 8 8 8
Linux-32长度 1 2 4 4 4 8 8 12
模数 1 2 4 4 4 4 4 4
Linux-64长度 1 2 4 8 4 8 8 16
模数 1 2 4 8 4 8 8 16

该形式为结构体类型,然而为了能在程序中使用结构体类型的数据,还应当定义结构体类型的数据,并在其中存放具体的数据。定义结构体类型变量有三种方法:

问题描述:当调用函数时马上出现结构体数据被刷掉的情况。断点在进入Allocater_AddNewTargets的前一句代码,结构体中的数据还是正确的。断点在Allocater_AddNewTargets中的第一句代码,发现结构体的数据已经被刷掉了。
注意:结构体地址被正确传送,甚至结构体内的每一个变量的地址也正确

 

例子1:

struct my_struct 
{ 
    char a; 
    long double b; 
};

此例子Windows和Linux计算方法有些许不一致。

在Windows中计算步骤如下:

  1. 所有数据成员自身长度和:1B 8B = 9B --> sum_a = 9B
  1. 数据成员a放在相对偏移0处,之前不需要填充字节;数据成员b为了内存对齐,根据“结构体大小的计算方法和步骤”中第二条原则,其对齐模数是8,之前需填充7个字节,sum_a 7 = 16B --> sum_b = 16 B
  2. 按照定义,结构体对齐模数是结构体内部最大数据成员长度和pragma pack中较小者,前者为8后者为4,所以结构体对齐模数是4。sum_b是4的4倍,不需再次对齐。

综上3步,可知结构体的长度是16B,各数据成员在内存中的分布如图1-1所示。

在Linux中计算步骤如下:

  1. 所有数据成员自身长度和:1B 12B = 13B --> sum_a = 13B
  1. 数据成员a放在相对偏移0处,之前不需要填充字节;数据成员b为了内存对齐,根据“结构体大小的计算方法和步骤”中第二条原则,其对齐模数是4,之前需填充3个字节,sum_a 3 = 16B --> sum_b = 16 B
  2. 按照定义,结构体对齐模数是结构体内部最大数据成员长度和pragma pack中较小者,前者为12后者为4,所以结构体对齐模数是4。sum_b是4的4倍,不需再次对齐。

综上3步,可知结构体的长度是16B,各数据成员在内存中的分布如图1-2所示。

图片 1

我是图片.jpg

1.先声明结构体类型,在定义该类型的变量

尝试:

 

例子2:

#pragma pack(2) 
struct my_struct 
{ 
    char a; 
    long double b; 
}; 
#pragma pack()

例子1和例子2不同之处在于例子2中使用了 #pragma pack(2) 编译参数,它强制指定对齐模数是2。此例子Windows和Linux计算方法有些许不一致。

在Windows中计算步骤如下:

  1. 所有数据成员自身长度和:1B 8B = 13B --> sum_a = 9B
  1. 数据成员a放在相对偏移0处,之前不需要填充字节;数据成员b为了内存对齐,根据“结构体大小的计算方法和步骤”中第二条原则,其对齐模数是2,之前需填充1个字节,sum_a 1 = 10B --> sum_b = 10 B
  2. 按照定义,结构体对齐模数是结构体内部最大数据成员长度和pragma pack中较小者,前者为8后者为2,所以结构体对齐模数是2。sum_b是2的5倍,不需再次对齐。

综上3步,可知结构体的长度是10B,各数据成员在内存中的分布如图2-1所示。

在Linux中计算步骤如下:

  1. 所有数据成员自身长度和:1B 12B = 13B --> sum_a = 13B
  1. 数据成员a放在相对偏移0处,之前不需要填充字节;数据成员b为了内存对齐,根据“结构体大小的计算方法和步骤”中第二条原则,其对齐模数是2,之前需填充1个字节,sum_a 1 = 14B --> sum_b = 14 B
  2. 按照定义,结构体对齐模数是结构体内部最大数据成员长度和pragma pack中较小者,前者为8后者为2,所以结构体对齐模数是2。sum_b是2的7倍,不需再次对齐。

综上3步,可知结构体的长度是14B,各数据成员在内存中的分布如图2-2所示。

图片 2

我是图片.jpg

2.在声明类型的同时定义结构体变量

1、在C#中用IntPtr开辟非托管内存块储存结构体,并用IntPtr作为参数,还是一样的情况,**结构体数据被刷掉**。

    public struct OneImageRow
    {
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
        public byte[] RelativePacketCount;
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
        public byte[] AbsolutePacketCount;
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
        public byte[] linehead;//行头
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2)]
        public byte[] linenum;//行号
        [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 1024)]
        public byte[] imagedata;//图像数据512×2=1024字节

        public static string ByteToHex(byte[] bt)
        {
            var hex = BitConverter.ToString(bt, 0).ToUpper();
            return hex;
        }
    }

例子3:

struct my_struct 
{ 
    char a; 
    double b; 
    char c; 
}; 

前两例中,数据成员在Linux和Windows下都相同,例3中double的对齐模数在Linux中是4,在Windows下是8,针对这种模数不相同的情况加以分析。

在Windows中计算步骤如下:

  1. 所有数据成员自身长度和:1B 8B 1B = 10B --> sum_a = 10B
  1. 数据成员a放在相对偏移0处,之前不需要填充字节;数据成员b为了内存对齐,根据“结构体大小的计算方法和步骤”中第二条原则,其对齐模数是8,之前需填充7个字节,sum_a 7 = 17B --> sum_b = 17B
  2. 按照定义,结构体对齐模数是结构体内部最大数据成员长度和pragma pack中较小者,前者为8后者为8,所以结构体对齐模数是8。sum_b应该是8的整数倍,所以要在结构体后填充8*3 - 17 = 7个字节。

综上3步,可知结构体的长度是24B,各数据成员在内存中的分布如图3-1所示。

在Linux中计算步骤如下:

  1. 所有数据成员自身长度和:1B 8B 1B = 10B,sum_a = 10B
  1. 数据成员a放在相对偏移0处,之前不需要填充字节;数据成员b为了内存对齐,根据“结构体大小的计算方法和步骤”中第二条原则,其对齐模数是4,之前需填充3个字节,sum_b = sum_a 3 = 13B
  2. 按照定义,结构体对齐模数是结构体内部最大数据成员长度和pragma
    pack中较小者,前者为8后者为4,所以结构体对齐模数是4。sum_b应该是4的整数倍,所以要在结构体后填充4*4 - 13 = 3个字节。

综上3步,可知结构体的长度是16B,各数据成员在内存中的分布如图3-2所示。

图片 3

我是图片.jpg

3.不指定类型名而直接定义结构体变量

2、把C#结构体的[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]特性去掉,**结构体数据正确,但出现内存边界对齐问题。**C 的结构体是4字符对齐,C#的结构体是8字符对齐。

 

例子4:

struct my_struct 
{ 
    char a[11]; 
    int b; 
    char c; 
}; 

此例子Windows和Linux计算方法一样,如下:

  1. 所有数据成员自身长度和:11B 4B 1B = 16B --> sum_a = 16B
  1. 数据成员a放在相对偏移0处,之前不需要填充字节;数据成员b为了内存对齐,根据“结构体大小的计算方法和步骤”中第二条原则,其对齐模数是4,之前需填充3个字节,sum_a 1 = 17B --> sum_b = 17B
  2. 按照定义,结构体对齐模数是结构体内部最大数据成员长度和pragma pack中较小者,前者为4后者为4,所以结构体对齐模数是4。sum_b是4的整数倍,需在结构体后填充4*5 - 17 = 1个字节。

综上3步,可知结构体的长度是20B,各数据成员在内存中的分布如图4所示。

图片 4

我是图片.jpg

在定义结构体碧昂粮食,可以对它初始化,即赋予初始值,然后可以引用这个变量。

3、把C#结构体的[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]特性去掉,改为在C 中用#pragma pack改变C 结构体的对齐方式,结果还是**结构体数据被刷掉**。

例子5:

struct my_test 
{ 
    int my_test_a; 
    char my_test_b; 
}; 

struct my_struct 
{ 
    struct my_test a; 
    double my_struct_a; 
    int my_struct_b; 
    char my_struct_c; 
};

例子5和前几个例子均不同,在此例子中我们要计算struct my_struct的大小,而my_struct中嵌套了一个my_test结构体。这种结构体应该如何计算呢?原则是将my_test在my_struct中先展开,然后再计算,即是展开成如下结构体:

struct my_struct
{
    int my_test_a;
    char my_test_b;
    double my_struct_a;
    int my_struct_b;
    char my_struct_c;
}; 

此例子Windows中的计算方法如下:

  1. 所有数据成员自身长度和:4B 1B 8B 4B 1B= 18B --> sum_a = 18B
  1. 数据成员my_struct_a为了内存对齐,根据“结构体大小的计算方法和步骤”中第二条原则,其对齐模数是8,之前需填充3个字节:sum_a 3 = 21B --> sum_b = 21B
  2. 按照定义,结构体对齐模数是结构体内部最大数据成员长度和pragma pack中较小者,前者为8后者为8,所以结构体对齐模数是8。sum_b是8的整数倍,需在结构体后填充3*8 - 21 = 3个字节。

综上3步,可知结构体的长度是24B,各数据成员在内存中的分布如图5所示。

此例子Linux中的计算方法如下:

  1. 所有数据成员自身长度和:4B 1B 8B 4B 1B= 18B,sum_a = 18B
  2. 数据成员my_struct_a为了内存对齐,根据“结构体大小的计算方法和步骤”中第二条原则,其对齐模数是4,之前需填充3个字节,sum_b = sum_a 3 = 21B
  3. 按照定义,结构体对齐模数是结构体内部最大数据成员长度和pragma
    pack中较小者,前者为4后者为4,所以结构体对齐模数是4。sum_b是4的整数倍,需在结构体后填充6*4 - 21 = 3个字节。

综上3步,可知结构体的长度是24B,各数据成员在内存中的分布如图5所示。

图片 5

我是图片.jpg

下午上半程做习题,下半程全员参加长光工程师培训中心第五期开班仪式。

源代码附录

上面的例子均在Windows(VC 6.0)和Linux(GCC4.1.0)上测试验证。下面是测试程序。

#include <iostream>

#include <stdio.h>

using namespace std;

int main()
{
    cout << "sizeof(char)        = " << sizeof(char) << endl;
    cout << "sizeof(short)       = " << sizeof(short) << endl;
    cout << "sizeof(int)         = " << sizeof(int) << endl;
    cout << "sizeof(long)        = " << sizeof(long) << endl;
    cout << "sizeof(float)       = " << sizeof(float) << endl;
    cout << "sizeof(double)      = " << sizeof(double) << endl;
    cout << "sizeof(long long)   = " << sizeof(long long) << endl;
    cout << "sizeof(long double) = " << sizeof(long double) << endl << endl;    

    // 例子1
    {
        struct my_struct 
        { 
            char a; 
            long double b; 
        };
        cout << "exapmle-1: sizeof(my_struct) = " << sizeof(my_struct) << endl;

        struct my_struct data;

        printf("my_struct->a: %unmy_struct->b: %unn", &data.a, &data.b);
    }

    // 例子2
    {
        #pragma pack(2) 
        struct my_struct 
        { 
            char a; 
            long double b; 
        }; 

        #pragma pack()
        struct my_struct data;

        cout << "exapmle-2: sizeof(my_struct) = " << sizeof(my_struct) << endl;

        printf("my_struct->a: %unmy_struct->b: %unn", &data.a, &data.b);
    }

    // 例子3
    {
        struct my_struct 
        { 
            char a; 
            double b; 
            char c; 
        }; 

        struct my_struct data;

        cout << "exapmle-3: sizeof(my_struct) = " << sizeof(my_struct) << endl;

        printf("my_struct->a: %unmy_struct->b: %unmy_struct->c: %unn", &data.a, &data.b, &data.c);
    }

    // 例子4
    {
        struct my_struct 
        {  
            char a[11];  
            int b;  
            char c;  
        };

        cout << "example-4: sizeof(my_struct) = " << sizeof(struct my_struct) << endl;

        struct my_struct data;
        printf("my_struct->a: %unmy_struct->b: %unmy_struct->c: %unn", &data, &data.b, &data.c);
    }

    // 例子5 
    {
        struct my_test 
        { 
            int my_test_a; 
            char my_test_b; 
        }; 

        struct my_struct 
        { 
            struct my_test a; 
            double my_struct_a; 
            int my_struct_b; 
            char my_struct_c; 
        }; 
        cout << "example-5: sizeof(my_struct) = " << sizeof(struct my_struct) << endl;

        struct my_struct data;
        printf("my_struct->my_test_a  : %un"
            "my_struct->my_test_b  : %un"
            "my_struct->my_struct_a: %un"
            "my_struct->my_struct_b: %un"
            "my_struct->my_struct_c: %un", &data.a.my_test_a, &data.a.my_test_b, 
            &data.my_struct_a, &data.my_struct_b, &data.my_struct_c);
    }

    return 0;
}

执行结果

//Linux localhost 3.4.6-2.10-desktop #1 SMP PREEMPT Thu Jul 28 19:20:26 UTC 2012 (641c197) x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
sizeof(char)        = 1
sizeof(short)       = 2
sizeof(int)         = 4
sizeof(long)        = 8
sizeof(float)       = 4
sizeof(double)      = 8
sizeof(long long)   = 8
sizeof(long double) = 16

exapmle-1: sizeof(my_struct) = 32
my_struct->a: 2163695552
my_struct->b: 2163695568

exapmle-2: sizeof(my_struct) = 18
my_struct->a: 2163695680
my_struct->b: 2163695682

exapmle-3: sizeof(my_struct) = 24
my_struct->a: 2163695648
my_struct->b: 2163695656
my_struct->c: 2163695664

example-4: sizeof(my_struct) = 20
my_struct->a: 2163695616
my_struct->b: 2163695628
my_struct->c: 2163695632

example-5: sizeof(my_struct) = 24
my_struct->my_test_a  : 2163695584
my_struct->my_test_b  : 2163695588
my_struct->my_struct_a: 2163695592
my_struct->my_struct_b: 2163695600
my_struct->my_struct_c: 2163695604

//Linux localhost 3.4.6-2.10-desktop #1 SMP PREEMPT Thu Jul 26 09:36:26 UTC 2012 (641c197) i686 i686 i386 GNU/Linux
sizeof(char)        = 1
sizeof(short)       = 2
sizeof(int)         = 4
sizeof(long)        = 4
sizeof(float)       = 4
sizeof(double)      = 8
sizeof(long long)   = 8
sizeof(long double) = 12

exapmle-1: sizeof(my_struct) = 16
my_struct->a: 3213889904
my_struct->b: 3213889908

exapmle-2: sizeof(my_struct) = 14
my_struct->a: 3213889890
my_struct->b: 3213889892

exapmle-3: sizeof(my_struct) = 16
my_struct->a: 3213889872
my_struct->b: 3213889876
my_struct->c: 3213889884

example-4: sizeof(my_struct) = 20
my_struct->a: 3213889852
my_struct->b: 3213889864
my_struct->c: 3213889868

example-5: sizeof(my_struct) = 24
my_struct->my_test_a  : 3213889828
my_struct->my_test_b  : 3213889832
my_struct->my_struct_a: 3213889836
my_struct->my_struct_b: 3213889844
my_struct->my_struct_c: 3213889848

//CYGWIN_NT-6.1 motadou-PC 1.7.20(0.266/5/3) 2013-06-07 11:11 i686 Cygwin
sizeof(char)        = 1
sizeof(short)       = 2
sizeof(int)         = 4
sizeof(long)        = 4
sizeof(float)       = 4
sizeof(double)      = 8
sizeof(long long)   = 8
sizeof(long double) = 12

exapmle-1: sizeof(my_struct) = 16
my_struct->a: 2272336
my_struct->b: 2272340

exapmle-2: sizeof(my_struct) = 14
my_struct->a: 2272322
my_struct->b: 2272324

exapmle-3: sizeof(my_struct) = 24
my_struct->a: 2272296
my_struct->b: 2272304
my_struct->c: 2272312

example-4: sizeof(my_struct) = 20
my_struct->a: 2272276
my_struct->b: 2272288
my_struct->c: 2272292

example-5: sizeof(my_struct) = 24
my_struct->my_test_a  : 2272248
my_struct->my_test_b  : 2272252
my_struct->my_struct_a: 2272256
my_struct->my_struct_b: 2272264
my_struct->my_struct_c: 2272268

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