如何一步步的用python制作游戏外挂,mfc控件位置

玩过计算机游戏的同班对于外挂断定不素不相识,可是你在用外挂的时候有未有想过如何做一个外挂呢?(当然用外挂不是那么道义哈,呵呵),这大家就来看一下哪些用python来成立一个外挂。。。。

自己展开了4399小游戏网,点开了二个不知名的游乐,唔,做寿司的,有资料在另一方面,客人过来后表露他们的渴求,你遵照菜单做好端给她便好~ 为什么这么有难度?8种菜单记不清,点点就点错,鼠标还糟糕使肌肉劳损啥的伤不起啊……

在mfc工程中控件大概窗口地点的调动是日常遇到的,非常是依赖对话框的工程。地点的调节包含坐标、长度和宽度的浮动,日常在窗口类的OnSize函数中完毕。控件地点的调治涉及的函数有:GetWindowRect()、ScreenToClient()、GetClientRect()、MoveWindow()或SetWindowPos(),作用意义如下:

首先要注解,这里的玩耍外挂的概念,和那个大型网络电游里的外挂可分歧,不可能自动打怪,不可能喝药无法躲避博来霉素…… 那做这些外挂有甚用?问的好,没用,除了能够浪费你或多或少时间,进步一下编制程序技能,扩张一小点点点点点的做外挂的底子以外,毫无用处,假设你是以创设二个惊天地泣鬼神不开则已一开立即超神的外挂为目的复苏的话,也许要令你失望了,请尽快绕道。笔者的目标非常粗大略,就是自行玩那款小游戏而已。

工具的备选

GetWindowRect():得到窗口在显示器上的矩形坐标,调节控件地方时必须首先获得该显示器坐标;

急需安装autopy和PIL以致pywin32包。autopy是一个自动化操作的python库,可以优孟衣冠一些鼠标、键盘事件,仍是能够对荧屏进行访谈,本来小编想用win32api来效仿输入事件的,发掘这么些用起来相比简单,最厉害的是它是跨平台的,请搜索安装;而PIL那是资深了,Python图像管理的No.1,下边会表达用它来做哪些;pywin32事实上不是必需的,不过为了有帮忙(鼠标它在自身动着啊,怎么样甘休它吧),依然提出设置一下,哦对了,作者是在win平台上做的,外挂大致独有windows顾客须求呢?
截屏和图像管理工科具
截屏是获取游戏图像以供剖析游戏提醒,其实远非特意的工具直接Print Screen粘贴到图像管理工科具里也得以。小编用的是PicPick,蛮好用,而且个人客户是无需付费的;而图像管理则是为着博取各类新闻的,大家要用它获得点菜图像后保存起来,供外挂深入分析推断。小编用的是PhotoShop… 不要告诉Adobe,其实PicPick中自带的图像编辑器也丰硕了,只要能查看图像坐标和剪贴图片就相当的饿了,只然而作者习于旧贯PS了~
编辑器
那一个自个儿就不用说了呢,写代码得要个编辑器啊!作者用VIM,您若愿意用写字板也能够……
原理分析

外挂的历史啥的自家不想说啊,有意思味请谷歌(Google)或度娘(注:非本领难题尽能够百度)。

ScreenToClient():调换荧屏坐标到顾客区坐标,借使为子窗口,转换后坐标为相对于父窗口的坐标,若为独立窗口,调换后顾客区左上坐标为(0,0);调节子窗口时这一步也是必得的;

看这一个游戏,有8种菜,种种菜都有定位的做法,顾客只要坐下来,头顶上就能够有一个图纸,看图片就掌握她想要点什么菜,点击左侧原料区域,然后点击一下……不晓得叫什么,像个竹简同样的东西,菜就做完了,然后把搞好的食品拖拽到顾客方今就好了。

客户头上显示图片的地方是恒久的,总共也唯有四个岗位,我们能够逐个分析,而原料的职责也是稳固的,每一个菜的做法更是清楚,那样一来我们全然能够看清,程序能够很好的帮大家做出一份一份的美味的食物并奉上,于是钱滚滚的来:)

GetClientRect():得到窗口顾客区坐标,左上坐标永世为(0,0);

autopy介绍

github上有一篇特别不利的入门作品,纵然是日文然则很简短,然则自个儿依然摘多少个此番用收获的证实一下,以展示自身很劳顿。

MoveWindow():调治控件到钦点地方;

移步鼠标

1 import autopy
2 autopy.mouse.move(100, 100) # 移动鼠标
3 autopy.mouse.smooth_move(400, 400) # 平滑移动鼠标(上面那个是瞬间的)

SetWindowPos():调治控件的岗位,该函数使用更加灵敏,多用来只修改控件地方而高低不改变或只修改尺寸而地方不改变的场合:

其一命令会让鼠标神速移动到内定荧屏坐标,你了然怎么是荧屏坐标的啊,左上角是(0,0),然后向右向下递增,所以1024×768荧屏的右下角坐标是……你猜对了,是(1023,767)。

可是某个不幸的,如若您实际用一下这几个命令,然后用autopy.mouse.get_pos()获得一下脚下坐标,开掘它并不在(100,100)上,而是越来越小部分,譬喻本身的机器上是(97,99),和分辨率有关。这么些运动是顾客了和windows中mouse_event函数,若不清楚api的,知道这回事就好了,正是以此坐标不是很标准的。像自个儿一样很感叹的,能够去读一下autopy的源码,笔者开掘她计算相对坐标算法有标题:

控件地方调解涉及的参变量有:主窗口的cx、cy坐标、参考试的地方坐标。相对于调解岗位时调用的函数,变量稍许复杂些。cx、cy坐标为主窗口的宽和高,有OnSize的参数给出,为窗口控件调节提供了调换的限制,全数的控件为了能够健康呈现都不能够超过那么些限制。其实在支付进度中较难和要紧的是仿效控件的选项,其职分绝对于主窗口的话必得好分明。常用的陈设:

point.x *= 0xFFFF / GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
这里先做除法再做乘法,学过一些乘除办法的就相应明白对于整数运算,应该先乘再除的,不然就能够生出非常大的抽样误差,若是她写成:

point.x = point.x * 0xffff / GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
就能够准多了,固然理论上会慢一小点,可是作者也懒得改代码重新编写翻译了,差多少个像素,这里对我们影响比比较小~咱要摄取教诲呀。

1.  挑选主窗口上地点不随窗口大小变化的控件为仿照效法;

点击鼠标

1 #引入autopy模块
2 # ***
3 import autopy
4 autopy.mouse.click() # 单击
5 autopy.mouse.toggle(True) # 按下左键
6 autopy.mouse.toggle(False) # 松开左键

2.  采摘主窗口上控件的宽也许高牢固的控件;

其一相比较轻易,可是记得这里的操作皆以老大充足快的,有一点都不小或许游戏还没影响过来啊,你就成功了,于是战败了…… 所以须要的时候,请sleep一小会儿。

键盘操作

3.  精选与主窗口满意一定坐标关系的控件 ;

大家本次没用到键盘,所以自个儿就掩没了。
如何是好?解析顾客头上的图像就能够,来,从得到图像开首吧~

开发你热爱的图像编辑器,带头丈量啊~ 我们得领会图像在屏幕的具体地点,能够用标尺量出来,本来直接量也是可以的,不过笔者那边运用了镜头左上角的职务(也正是点1)来作为参照他事他说加以考察地点,那样一旦画面有转移,大家只供给修改二个点坐标就好了,否则每二个点都亟待再一次写二遍可不是一件欢喜的事情。

4.  采摘主窗口上控件地方还是高包轻易鲜明的控件。

看最右边的主顾头像上边的图像,大家须要五个点才可鲜明这些限制,分别是图像的左上角和右下角,也正是点2和点3,。前边还应该有多个买主的地方,只需求轻便的拉长二个增量就好了,for循环正是为此而生!

平等的,我们原材质的地点,“竹席”的地方等等,都得以用这种艺术拿到。注意得到的都以对峙游戏画面左上角的对峙地点。至于抓图的方法,PIL的ImageGrab就很好用,autopy也足以抓图,为啥不用,笔者上面就能够聊起。

以上各类政策可在骨子里支出中作为参照!不管蒙受什么的场地,必供给精通:选用一个

MFC怎样获取控件在对话框上的职位坐标

2010-09-13 20:20

本来希望的效果是在对话框上设置两个picture控件,分别显示两幅图像,然后将两幅图像中的相似部分利用一条直线连接起来。要实现这样的效果需要知道相似位置在这两幅图中的坐标以及这两个控件在对话框上的坐标,然后通过加减运算就可以得到图像上的相似区域在对话框的坐标,直接将这两个坐标用直线连接就可以了。                                                                                

为此,如何获得控件在对话框上的坐标是关键问题。编写了如下的测试小程序,目的是将两个picture控件中的点用直线连接起来,比较直观的是picture控件的四个角,所以程序中是将控件的拐角连接起来。首先在对话框上并排放置两个同样大小的picture控件,将他们的标识分别设成IDC_LEFT和IDC_RIGHT,然后添加两个编辑框用于显示picture控件的大小,给这两个编辑框添加相应的数据成员m_row和m_colume。添加一个按钮用于连接picture控件中的点,为这个按钮添加成员函数OnMatch() 。

void CControlDlg::OnMatch() 
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CRect rectL,rectR;
GetDlgItem(IDC_LEFT)->GetWindowRect(&rectL);//获取控件相对于屏幕的位置
ScreenToClient(rectL);//转化为对话框上的相对位置
GetDlgItem(IDC_RIGHT)->GetWindowRect(&rectR);//获取控件相对于屏幕的位置
ScreenToClient(rectR);//转化为对话框上的相对位置
m_row=rectL.bottom-rectL.top;
m_colume=rectL.right-rectL.left;
UpdateData(FALSE);

CClientDC dc(this);
dc.MoveTo(rectL.left,rectL.top);
dc.LineTo(rectR.right,rectR.bottom);
dc.MoveTo(rectL.right,rectL.top);
dc.LineTo(rectR.left,rectR.bottom);

dc.MoveTo(rectL.left m_colume/2,rectL.top m_row/2);//连接两个控件中心点
dc.LineTo(rectR.left m_colume/2,rectR.top m_row/2);

}


MFC中,怎么着获得对话框控件相对于父窗口(对话框窗口)的职位

创建者: nottoobad

说起底修改: 贰零零玖-11-29 21:07:54

状态: 公开

标签: mfc 

在MFC中,怎么样获得对话框控件绝对于父窗口(对话框窗口)的职分:

CRect r;

pWnd->GetWindowRect(&r);

这么得到的r是控件相对于显示屏的坐标,然后用ScreenToClient(&r)就足以获取控件相对于父窗口的坐标。借使用GetClientRect(&r)的话,r.left和r.top始终是0,获得的却非事实上坐标。

以用GetSystemMetrics函数可以赢得系统分辨率,但那只是其效力之一,GetSystemMetrics函数唯有叁个参数,称之为「索引」,这一个目录有柒13个标记符,通过安装分化的标记符就足以拿走系统分辨率、窗体呈现区域的宽度和中度、滚动条的宽度和惊人。

为了使使GetSystemMetrics的意义,大家以博得系统一分配辨率为例,并将里面包车型地铁七个值用TextOut输出到窗体中。

率先步:用GetSystemMetrics获取荧屏的宽度和可观

  1. int x, y;
  2. x = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); //显示屏宽度
  3. y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //显示器中度

获得窗体突显区域大小

已本身未来的摸底,获取窗体突显区域大小有三种方法。

第一种艺术:使用GetSystemMetrics函数

  1. GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN); //获取最大化窗体的显得区域上升的幅度
  2. GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN); //获取最大化窗体的展现区域中度

下面是GetSystemMetrics函数参数nIndex的定义:

 

SM_A普拉多RANGE 重临是不是筹算最小化.
SM_CLEANBOOT 再次回到系统运转形式:
    0 符合规律运营
    1 康宁格局运转
    2 互连网安全方式运转
SM_CMOUSEBUTTONS 重临值为系统扶助的鼠标键数,再次来到0,则系统中平素不设置鼠标。
SM_CXBORDER,
SM_CYBO奥迪Q3DE本田CR-V重回以相素值为单位的Windows窗口边框的上涨的幅度和可观,若是Windows的为3D形态,则
等同于SM_CXEDGE参数
SM_CXCURSOR,
SM_CYCUWranglerSO中华V 再次来到以相素值为单位的正经光标的宽度和冲天
SM_CXDLGFRAME,
SM_CYDLGFRAME 等同与SM_CXFIXEDFRAME and SM_CYFIXEDFRAME
SM_CXDOUBLECLK,
SM_CYDOUBLECLK 以相素值为单位的双击有效的矩形区域
SM_CXEDGE,SM_CYEDGE 以相素值为单位的3D边框的上升的幅度和惊人
SM_CXFIXEDFRAME,
SM_CYFIXEDFRAME 围绕具备标题但无法改造尺寸的窗口(平常是局地对话框)的边框的厚度
SM_CXFRAME,SM_CYFRAME 等同于SM_CXSIZEFRAME and SM_CYSIZEFRAME
SM_CXFULLSCREEN,
SM_CYFULLSCREEN 全显示屏窗口的窗口区域的大幅和中度
SM_CXHSCROLL,
SM_CYHSCROLL 水平滚动条的可观和程度滚动条上箭头的增进率
SM_CXHTHUMB 以相素为单位的水平滚动条上的滑行块宽度
SM_CXICON,SM_CYICON 系统缺省的Logo的冲天和幅度(平日为32*32)
SM_CXICONSPACING,
SM_CYICONSPACING 以大Logo形式查看Item时Logo之间的间距,那些间隔连接超过等于
SM_CXICON and SM_CYICON.
SM_CXMAXIMIZED,
SM_CYMAXIMIZED 处于顶层的最大化窗口的缺省尺寸
SM_CXMAXTRACK,
SM_CYMAXTRACK 具有可改换尺寸边框和标题栏的窗口的缺省最大尺寸,假设窗口大于那么些
尺寸,窗口是不行移动的。
SM_CXMENUCHECK,
SM_CYMENUCHECK 以相素为单位总括的美食指南选中标记位图的尺码
SM_CXMENUSIZE,
SM_CYMENUSIZE 以相素总计的菜单栏开关的尺码
SM_CXMIN,SM_CYMIN 窗口所能到达的小小尺寸
SM_CXMINIMIZED,
SM_CYMINIMIZED 寻常的最小化窗口的尺码
SM_CXMINTRACK,
SM_CYMINTRACK 最小追踪间距,当使用者拖动窗口移动间距小于那个值,窗口不会活动。
SM_CXSCREEN,
SM_CYSCREEN 以相素为单位总结的显示屏尺寸。
SM_CXSIZE,SM_CYSIZE 以相素总括的标题栏按键的尺寸
SM_CXSIZEFRAME,
SM_CYSIZEFRAME 围绕可转移大小的窗口的边框的薄厚
SM_CXSMICON,
SM_CYSMICON 以相素总计的小Logo的尺寸,小Logo相似出现在窗口标题栏上。
M_CXVSCROLL,
SM_CYVSCROLL 以相素总结的垂直滚动条的宽窄和垂直滚动条上箭头的冲天
SM_CYCAPTION 以相素计算的平时窗口标题标莫斯中国科学技术大学学
SM_CYMENU 以相素总计的单个菜单条的冲天
SM_CYSMCAPTION 以相素总计的窗口小标题栏的莫斯中国科学技术大学学
SM_CYVTHUMB 以相素计算的垂直滚动条中滚动块的冲天
SM_DBCSENABLED 假如为TRUE或不为0的值注明系统设置了双字节版本的USECRUISER.EXE,为FALSE或0则不是。
SM_DEBUG 假若为TRUE或不为0的值申明系统装置了debug版本的USERAV4.EXE,为FALSE或0则不是。
SM_MENUDROPALIGNMENT 借使为TRUE或不为0的值下拉菜单是右对齐的不然是左对齐的。
SM_MOUSEPRESENT 借使为TRUE或不为0的值则设置了鼠标,不然未有设置。
SM_MOUSEWHEELPRESENT 假诺为TRUE或不为0的值则设置了滚轮鼠标,不然未有设置。(Windows NT only)
SM_SWAPBUTTON 要是为TRUE或不为0的值则鼠标左右键调换,不然未有。

分析图像

Invalidate(TRUE)的闪屏难题

 (2010-05-03 02:58:24)

图片 1转载▼

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