的这多少个事情,await与async的精确打开药格局

别焦急,大家稍作调解,在线程前边扩大.GetAwaiter().GetResult()。那句话是怎么用的吗?是用来博取线程重回值的。

历史观的做法是直接使用C#的Thread类(也设有其他格局,参谋那篇小说)进行操作。古板的做法在复杂的施用编写中大概会出现回调地狱的问题,因此C#日前首推应用async/await来展开异步操作。

4.IAsyncResult

IAsyncResult自.NET1.1起就有了,富含可异步操作的情势的类须要达成它,Task类就贯彻了该接口

图片 1

在不相信任Task的情形下怎么落到实处异步呢?

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("主程序开始--------------------");
        int threadId;
        AsyncDemo ad = new AsyncDemo();
        AsyncMethodCaller caller = new AsyncMethodCaller(ad.TestMethod);

        IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(3000,out threadId, null, null);
        Thread.Sleep(0);
        Console.WriteLine("主线程线程 {0} 正在运行.",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
        //会阻塞线程,直到后台线程执行完毕之后,才会往下执行
        result.AsyncWaitHandle.WaitOne();
        Console.WriteLine("主程序在做一些事情!!!");
        //获取异步执行的结果
        string returnValue = caller.EndInvoke(out threadId, result);
        //释放资源
        result.AsyncWaitHandle.Close();
        Console.WriteLine("主程序结束--------------------");
        Console.Read();
    }
}
public class AsyncDemo
{
    //供后台线程执行的方法
    public string TestMethod(int callDuration, out int threadId)
    {
        Console.WriteLine("测试方法开始执行.");
        Thread.Sleep(callDuration);
        threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
        return String.Format("测试方法执行的时间 {0}.", callDuration.ToString());
    }
}
public delegate string AsyncMethodCaller(int callDuration, out int threadId);

关键步骤便是革命字体的一部分,运行结果:

图片 2

和Task的用法差别不是非常大!result.AsyncWaitHandle.WaitOne()就就像Task的Wait。

首先,大家定义叁个常见函数,他的再次回到值是八个Task,然后大家猎取Task后,运营它,再用await等待那几个Task。

  1. 调用流阻塞点:调用流阻塞中,推行流所停下来地点的那条语句;
  2. 调用流阻塞重临:不相同于线程阻塞,调用流发生短路的时候,调用流会马上回到,在C#中,重返的对象能够是Task恐怕Task<T>
  3. 调用流阻塞异步实现跳转:当调用流阻塞点处的异步操作达成后,调用流被强制跳转回调用流阻塞点处实行下贰个言语的情景;
  4. async传染:指的是依照C#的规定:若某些函数F的函数体中须要选取await关键字的函数必得以async标志,进一步导致亟需动用await调用F的不胜函数F'也非得以async标志的情况;
  5. Task对象的装箱与拆箱:指Task<T>和T能够相互调换的地方。
  6. 异步调用:指以await作为修饰前缀实市场价格势调用的调用方式,异步调用时会发生调用流阻塞。
  7. 协助举行调用:指不以await作为修饰前缀进行格局调用的调用情势,同步调用时不会发生调用流阻塞。

6.异步的回调

为了简洁(偷懒),文中全数Task<TResult>的再次回到值都以直接用task.result获取,这样假使后台职责未有实行实现的话,主线程会等待其实施完成。那样的话就和一齐一样了,平日景色下不会那样用。轻松演示一下Task回调函数的运用:

Console.WriteLine("主线程开始");
Task<string> task = Task<string>.Run(() => {
    Thread.Sleep(2000); 
    return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); 
});
//会等到任务执行完之后执行
task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>
{
    Console.WriteLine(task.Result);
});
Console.WriteLine("主线程结束");
Console.Read();

施行结果:

图片 3

OnCompleted中的代码会在职责推行到位之后试行!

另外task.孔蒂nueWith()也是一个至关心重视要的办法:

Console.WriteLine("主线程开始");
Task<string> task = Task<string>.Run(() => {
    Thread.Sleep(2000); 
    return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); 
});

task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>
{
    Console.WriteLine(task.Result);
});
task.ContinueWith(m=>{Console.WriteLine("第一个任务结束啦!我是第二个任务");});
Console.WriteLine("主线程结束");
Console.Read();

进行结果:

图片 4

ContinueWith()方法能够让该后台线程继续试行新的任务。

Task的行使大概相比较灵敏的,大家可以商讨下,好了,以上便是全部内容了,篇幅和力量都有数,希望对大家有用!

 

Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult 的那贰个事情!, 提起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 那几个东西自然是绕不开的,前日就来依次...

C#语法——委托,架构的血流

  1. 在异步方法的调用中会出现新的线程,无论调用层数有多少深度
  2. 多个新线程应该有且只有八个打断调用点
  3. 异步方法嵌套调用的时候, 各个嵌套调用的异步方法内部起码要调用贰个异步方法还是await一个再次来到值为Task的一道方法。

C#中 Thread,Task,Async/Await,IAsyncResult 的那么些事儿!,

提起异步,Thread,Task,async/await,IAsyncResult 那些东西必定是绕不开的,明日就来千家万户聊聊他们

 

async int M(){ return await F();}

1.线程(Thread)

十二线程的意思在于二个应用程序中,有三个推行部分可以同有时间实践;对于相比耗费时间的操作(比如io,数据库操作),恐怕等待响应(如WCF通信)的操作,能够独立开启后台线程来实践,那样主线程就不会阻塞,可以承继往下实行;等到后台线程推行达成,再通告主线程,然后做出相应操作!

在C#中展开新线程相比轻松

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("主线程开始");
    //IsBackground=true,将其设置为后台线程
    Thread t = new Thread(Run) { IsBackground = true };
    t.Start();
   Console.WriteLine("主线程在做其他的事!");
    //主线程结束,后台线程会自动结束,不管有没有执行完成
    //Thread.Sleep(300);
    Thread.Sleep(1500);
    Console.WriteLine("主线程结束");
}
static void Run()
{
    Thread.Sleep(700);
    Console.WriteLine("这是后台线程调用");
}

 施行结果如下图,

图片 5

能够见到在运维后台线程之后,主线程继续往下进行了,并不曾等到后台线程试行完之后。

 

  1. 此时实施流跳转到调用流阻塞点,即从调用流阻塞点复苏实践流,发生了调用流阻塞异步实现跳转,于是打字与印刷Task End
  2. 程序施行流甘休;

 3. async/await

async/await是C#5.0中推出的,先上用法:

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("-------主线程启动-------");
    Task<int> task = GetStrLengthAsync();
    Console.WriteLine("主线程继续执行");
    Console.WriteLine("Task返回的值"   task.Result);
    Console.WriteLine("-------主线程结束-------");
}

static async Task<int> GetStrLengthAsync()
{
    Console.WriteLine("GetStrLengthAsync方法开始执行");
    //此处返回的<string>中的字符串类型,而不是Task<string>
    string str = await GetString();
    Console.WriteLine("GetStrLengthAsync方法执行结束");
    return str.Length;
}

static Task<string> GetString()
{
   //Console.WriteLine("GetString方法开始执行")
    return Task<string>.Run(() =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return "GetString的返回值";
    });
}

async用来修饰方法,申明这一个点子是异步的,证明的办法的回来类型必得为:void,Task或Task<TResult>。

await必得用来修饰Task或Task<TResult>,何况不得不出现在已经用async关键字修饰的异步方法中。平日状态下,async/await成对出现才有含义,

拜望运营结果:

图片 6

能够看出来,main函数调用GetStrLengthAsync方法后,在await以前,都是联合推行的,直到蒙受await关键字,main函数才回到继续施行。

那么是还是不是是在遇见await关键字的时候程序自动开启了叁个后台线程去施行GetString方法吗?

未来把GetString方法中的那行注释加上,运营的结果是:

图片 7

大家能够看到,在遇到await关键字后,未有继续实践GetStrLengthAsync方法后边的操作,也未曾立刻反回到main函数中,而是进行了GetString的首先行,以此能够判明await这里并不曾拉开新的线程去实施GetString方法,而是以多头的法门让GetString方法实施,等到试行到GetString方法中的Task<string>.Run()的时候才由Task开启了后台线程!

那便是说await的成效是如何呢?

能够从字面上明白,上边提到task.wait能够让主线程等待后台线程推行达成,await和wait类似,一样是伺机,等待Task<string>.Run()起头的后台线程施行完成,分裂的是await不会阻塞主线程,只会让GetStrLengthAsync方法暂停奉行。

那么await是如何是好到的啊?有未有张开新线程去等待?

图片 8

独有三个线程(主线程和Task开启的线程)!至于怎么形成的(笔者也不知道......>_<),我们风乐趣的话商讨下吧!

有没有痛感这是个巡回?没错,那便是个循环。那也正是为什么大家不怎么用他们的因由。那么些轮回很看不惯,那么怎么消除这么些轮回呢?

在上边的事例中,异步方法都以回去的Task,表示从没再次来到值。而一旦要重回值的话,那么就概括地把Task换到Task<T>就行了,此中T是您的再次回到值的项目。

 1.2 信号量(Semaphore)

 Semaphore担任和煦线程,能够限制对某一财富访谈的线程数量

 这里对SemaphoreSlim类的用法做二个简练的例证:

static SemaphoreSlim semLim = new SemaphoreSlim(3); //3表示最多只能有三个线程同时访问
static void Main(string[] args)
{
    for (int i = 0; i < 10; i  )
    {
        new Thread(SemaphoreTest).Start();
    }
    Console.Read();
}
static void SemaphoreTest()
{
    semLim.Wait();
    Console.WriteLine("线程"   Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()   "开始执行");
    Thread.Sleep(2000);
    Console.WriteLine("线程"   Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString()   "执行完毕");
    semLim.Release();
}

推行结果如下:

图片 9图片 10

能够见到,刚开始独有四个线程在奉行,当叁个线程推行达成并释放之后,才会有新的线程来试行措施!

除了SemaphoreSlim类,还是能够使用Semaphore类,认为越来越灵活,感兴趣的话能够搜一下,这里就不做示范了!

能够明显的旁观,第二组,线程重新归来了主线程第11中学,而首先组,已经被优化到了线程4中。

 static async Task GetValueAsync() { Task.Run=> { Thread.Sleep; for(int i = 0; i < 5;   i) { Console.Out.WriteLine(String.Format("From task : {0}", i)); } }); Console.Out.WriteLine("Task End"); }

 5.Parallel

终极说一下在循环中拉开多线程的简约方法:

Stopwatch watch1 = new Stopwatch();
watch1.Start();
for (int i = 1; i <= 10; i  )
{
    Console.Write(i   ",");
    Thread.Sleep(1000);
}
watch1.Stop();
Console.WriteLine(watch1.Elapsed);

Stopwatch watch2 = new Stopwatch();
watch2.Start();

//会调用线程池中的线程
Parallel.For(1, 11, i =>
{
    Console.WriteLine(i   ",线程ID:"   Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Thread.Sleep(1000);
});
watch2.Stop();
Console.WriteLine(watch2.Elapsed);

运维结果:

图片 11

循环List<T>:

List<int> list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 7, 8, 9 };
Parallel.ForEach<int>(list, n =>
{
    Console.WriteLine(n);
    Thread.Sleep(1000);
});

执行Action[]数组里面的艺术:

Action[] actions = new Action[] { 
   new Action(()=>{
       Console.WriteLine("方法1");
   }),
    new Action(()=>{
       Console.WriteLine("方法2");
   })
};
Parallel.Invoke(actions);

Excute方法不荒谬实行,而AsyncTest内运转的线程,本人试行本人的。

大家能够把M进行改写,事实上编写翻译器是为大家做了近乎上边那标准的做事:

2.Task

Task是.NET4.0步入的,跟线程池ThreadPool的效应周围,用Task开启新任务时,会从线程池中调用线程,而Thread每一趟实例化都会创设叁个新的线程。

Console.WriteLine("主线程启动");
//Task.Run启动一个线程
//Task启动的是后台线程,要在主线程中等待后台线程执行完毕,可以调用Wait方法
//Task task = Task.Factory.StartNew(() => { Thread.Sleep(1500); Console.WriteLine("task启动"); });
Task task = Task.Run(() => { 
    Thread.Sleep(1500);
    Console.WriteLine("task启动");
});
Thread.Sleep(300);
task.Wait();
Console.WriteLine("主线程结束");

试行结果如下:

图片 12

张开新职务的章程:Task.Run()大概Task.Factory.StartNew(),开启的是后台线程

要在主线程中等待后台线程实行实现,可以使用Wait方法(会以协同的法子来实行)。不用Wait则会以异步的办法来实行。

正如一下Task和Thread:

static void Main(string[] args)
{
    for (int i = 0; i < 5; i  )
    {
        new Thread(Run1).Start();
    }
    for (int i = 0; i < 5; i  )
    {
        Task.Run(() => { Run2(); });
    }
}
static void Run1()
{
    Console.WriteLine("Thread Id ="   Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
static void Run2()
{
    Console.WriteLine("Task调用的Thread Id ="   Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}

实践结果:

图片 13

能够看出来,直接用Thread会开启5个线程,用Task(用了线程池)开启了3个!

public static async Task<int> AsyncTest()
        {
            Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " Run1 "   DateTime.Now);
                Thread.Sleep(1000);
            }).GetAwaiter().GetResult();
            return 1;
        }

下边来分析该程序的试行流程:

2.1 Task<TResult>

Task<TResult>就是有再次回到值的Task,TResult正是回来值类型。

Console.WriteLine("主线程开始");
//返回值类型为string
Task<string> task = Task<string>.Run(() => {
    Thread.Sleep(2000); 
    return Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString(); 
});
//会等到task执行完毕才会输出;
Console.WriteLine(task.Result);
Console.WriteLine("主线程结束");

运营结果:

图片 14

经过task.Result能够取到再次来到值,若取值的时候,后台线程还没实行完,则会等待其实施实现!

大约提一下:

Task职务能够经过CancellationTokenSource类来撤废,感觉用得相当的少,用法相比较轻便,感兴趣的话能够搜一下!

作者们随后往下看,修改AsyncTest如下。然后,此时再调用await AsyncTest(),你会玄妙的意识,依旧未有卵用。。。

这段代码事实上等价于:

1.1 线程池

试想一下,假诺有雅量的天职急需管理,比方网址后台对于HTTP央求的拍卖,这是或不是要对每叁个央浼创立多个后台线程呢?显明不合适,那会占用多量内部存款和储蓄器,何况往往地成立的进度也会严重影响进程,那如何做呢?线程池正是为着化解这一难题,把创立的线程存起来,产生一个线程池(里面有多个线程),当要拍卖职分时,若线程池中有空余线程(前四个职分实行到位后,线程不会被回收,会被安装为空闲状态),则一贯调用线程池中的线程施行(例asp.net处理体制中的Application对象),

选取事例:

for (int i = 0; i < 10; i  )
{
    ThreadPool.QueueUserWorkItem(m =>
    {
        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString());
    });
}
Console.Read();

运作结果:

图片 15

能够看来,即使举办了拾贰回,但并未创设13个线程。

 结语

那正是说试行流不会在Task.Run()此处停下重返,而是一贯“路过”这里,推行前边的话语,打印出Task End,然后和平日的次第一样重回。当然新的线程依旧会被创制出来并实施,但是这种情况下的顺序就不会去等Task.Run()姣好了。在自家的Computer上输出的结果如下:

1、await 只可以在标志了async的函数内利用。

void M(){ int r; Task<int> t = 获取调用F()时的调用阻塞点的Task<int>对象; t.OnCompleted  = () => { r = t.Value; }; t.Wait();}

下边看下两组代码的对待,让大家就更明白的打听下Await。

以此现象本身称之为async传染

那也是官方为啥只提供了await调用服务的事例,因为,在前后相继内调用,await照旧要询问后,再利用,才平安。

有别于。后边这段代码是叁个合伙方法,它只会重临F()的真人真事重返值。

图片 16

From task : 1From task : 2From task : 3From task : 4Task End

首先组,使用await等待线程。

  1. Main()调用TestMain(),实施流转入TestMain();

第二组,使用等待线程结果,等待线程。

下文以村办对async/await的敞亮为底蕴实香港行政局地表明。

  1. 调用流阻塞:差别于线程阻塞,调用流阻塞只对函数进程起效果,调用流阻塞表示在三遍函数调用中,试行函数代码的长河中爆发的一点办法也没有持续将来施行,要求在函数体中的有些语句结束的状态;

不理解吧?无妨,接着看下去。

实际上异步方法的重临值注明声称的只是调用阻塞重临值,并不是异步方法施行到位后的真的重返值。产生这些实际的主要性原因是存在调用阻塞重临实际方法再次回到四个重临值,前一个是“有时”的,而后八个是“试行到位后”的,由此大家得以以为Task<int>对应的是调用阻塞重回的再次回到值,而T那对应的是实打实方法重回的重回值。

public static int NoAsyncTest()
{
   return 1;
}
public static async Task<int> AsyncTest()
{ 
  return 1;
}
void async M(){ int r = await F();}// 异步方法async Task<int> F() { await DoAsync(); return 0;}

第一看下使用约束。

设想以下代码:

为此,依旧那句话,await等待的是线程,不是函数。

在使用C#编写GUI程序的时候,如若有比较耗费时间的操作(如图片管理、数据压缩等),我们平常新开三个线程把那个事业交给这么些线程管理,而不放权主线程中进行操作,以免阻塞UI刷新,变成程序假死。


  1. 新的线程苏醒实施,打印0 1 2 3 4 5,线程实行实现,Task对象的IsCompleted变成true

如图,这样写await AsyncTest();就起效果了。

StartTask EndEndFrom task : 0From task : 1From task : 2From task : 3From task : 4

这意味着大家在例行调用那七个函数时,他们是一致的。那么用async Task<int>来修饰int指标是怎样吧?

设想以下C#程序:

运转一下,大家将看上边包车型客车结果。

  1. 打印Start
  2. 调用GetValueAsync(),实施流转入GetValueAsync(),注意此处是一同调用;
  3. 实行Task.Run(),生成三个新的线程并进行,同期立刻回到二个Task对象;
  4. 出于调用Task.Run()时,是以await作为修饰的,因而是叁个异步调用,上下文情况保存第4步中回到的Task对象,在那间发生调用流阻塞,而近日的调用语句就是调用流阻塞点,于是发出调用流阻塞再次回到,试行流回到AysncCall()的GetValueAsync()处,并施行下一步

于是乎大家就获取如此的结果。

async/await用于异步操作。

 

同时,C#又规定,Main函数不可以预知是异步方法,那象征起码在Main函数中是不可以知道产出await异步调用的,进一步验证了其余的异步调用都以联合具名调用的子调用,而调用异步方法的不市价势本身叫作病因隔断方法,因为在这里处最初,不再会时有产生async传染。

图片 17

在自己的微型Computer上,实行该程序得到以下结果:

public static async void Excute()
 {
       Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " 开始 Excute "   DateTime.Now);
       await AsyncTest();
       Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " 结束 Excute "   DateTime.Now);
 }

 public static async Task<int> AsyncTest()
 {
        Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " Run1 "   DateTime.Now);
                Thread.Sleep(1000);
            });
            return 1;
 }

C#的Task<T>会自行和T完结装箱拆箱操作。相当于说假设异步方法F再次回到Task<int>对象,那么当异步方法成功的时候,它会自行变成int,整个进程由编写翻译器完毕:

图片 18 

根据C#的规定:若有个别函数F的函数体中须要动用await关键字则该函数必需以async标识,此时F成为异步方法,于是,这会促成那样子的情景:急需选用await调用F的不行函数F'也非得以async标志

public static async void Excute()
{
   Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " 开始 Excute "   DateTime.Now);
   await SingleAwait(); 
   Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " 结束 Excute "   DateTime.Now);
}

public static async Task SingleAwait()
{
     Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " AwaitTest开始 "   DateTime.Now);
     await Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " Run1 "   DateTime.Now);
                Thread.Sleep(1000);
            });
            await Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " Run2 "   DateTime.Now);
                Thread.Sleep(1000);
            });
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " AwaitTest结束 "   DateTime.Now);
            return;
}

率先要清楚的一点,正是async/await是不会百尺竿头更进一竿创制线程的,创建线程的劳作仍然交给程序猿来产生;async/await说白了就只是用来提供卡住调用点的主要字而已。

 public static async void Excute()
        {
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " 开始 Excute "   DateTime.Now);
            var waitTask = AsyncTestRun();
            waitTask.Start();
            int i = await waitTask;
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " i "   i);
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " 结束 Excute "   DateTime.Now);
        }
        public static Task<int> AsyncTestRun()
        {
            Task<int> t = new Task<int>(() => {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " Run1 "   DateTime.Now);
                Thread.Sleep(1000);
                return 100;
            });
            return t;
        }

这里说C#会活动达成Task<int>到T的装箱和拆箱事实上是非常的大心的,因为编译器为我们掩饰了重重细节,这里只是“看起来”疑似有那般个经过,但真相上并非那样。

2、await 等待的函数必得标识async。

async Task<int> M(){ return F();}

C#5.0生产了新语法,await与async,但相信我们依旧相当少使用它们。关于await与async有那二个小说讲明,但有没有这么一种感觉,你看完后,总感到到那东西特别不利,但用的时候,总是想不起来,或然不知情该怎么用。

StartEndFrom task : 0

怎么呢?笔者认为豪门的await与async的展开药格局不科学。

若果大家不利用await异步调用方法F的话,那么方法F将会被当成同步方法调用,即发生共同调用,这一年实践流不会遇上调用流阻塞点,因而会直接往下试行,思虑地点的代码要是写成:

C#语法——元组类型

注意和

图片 19  

// 病源隔断方法void M(){ var task = F(); DoSomething(); if(task.IsCompleted) { // 类似Thread的join()方法 task.Wait(); }}// 异步方法async Task F() { await DoAsync();}

上面从头来解说,首先看那样一组比较

其中F()是贰个异步方法,它回到的是Task<int>对象。

C#语法——泛型的有余应用

全面切磋以上流程,能够窥见async/await最首要的地点正是调用流阻塞点,这里的阻塞实际不是阻塞的线程,而是阻塞的前后相继实践流。整个经过就如一个食客走进一间饭店点完菜,然而厨神说要等半小时才办好,于是先给这几个食客开了张单子让她先去外面逛一圈,等时间到了会通报他接下来他再拿那张票来吃饭(调用流阻塞异步完毕跳转);整个经过中这几个食客并未在茶馆做下去等,而是又去干了其余事情了。在这里边,await就是用来钦命调用流阻塞点的根本字,而async则是用来标记有个别方法能够被调用流阻塞的关键字。

但在图里,大家发掘很想得到的一些,结束Excute也是线程3,而不是线程1。约等于说,Await会对线程实行优化。

而在病源隔离方法中,平日会在其余操作完结以往去等待异步操作落成:

 public static async void Excute()
{
     Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " 开始 Excute "   DateTime.Now);
            await SingleNoAwait(); 
     Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " 结束 Excute "   DateTime.Now);
        }
public static async Task SingleNoAwait()
{
      Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " SingleNoAwait开始 "   DateTime.Now);
       Task.Run(() =>
        {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " Run1 "   DateTime.Now);
                Thread.Sleep(1000);
            }).GetAwaiter().GetResult();
            Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " Run2 "   DateTime.Now);
                Thread.Sleep(1000);
            }).GetAwaiter().GetResult();
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()   " SingleNoAwait结束 "   DateTime.Now);
            return;
}

于是,假使大家要定义一个异步方法,那么起码要保险:

而是,好像await AsyncTest();依然没启功用。没有错,事实正是,他实在不会起功效。。。

async int M(){ int r = await F(); return r;}

图片 20

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApp1{ class Program { static void Main(string[] args) { TestMain(); } static void TestMain() { Console.Out.Write("Startn"); GetValueAsync(); Console.Out.Write; Console.ReadKey(); } static async Task GetValueAsync() { await Task.Run=> { Thread.Sleep; for(int i = 0; i < 5;   i) { Console.Out.WriteLine(String.Format("From task : {0}", i)); } }); Console.Out.WriteLine("Task End"); } }}

 精确的打开药格局

async/await通过对章程举办修饰把C#中的方法分为同步方法和异步方法两类,异步方法命名约定以Async说起底。不过急需留意的是,在调用异步方法的时候,并不是一定是以异步情势来进展调用,只有钦命了以await为修饰前缀的艺术调用才是异步调用

目标是为了让这一个点子这么被调用 await AsyncTest(),但直接那样调用,并不会展开线程,那那样费劲的修饰是或不是就没怎么意义了吧。

第5步之后就倒霉解析了,因为此时已经新建了一个线程用来进行后台线程,假若Computer速度够快,那么由于新建的线程代码中有三个Thread.Sleep;,由此线程会被堵塞,于是主线程会赶在新建的线程苏醒实施在此之前打字与印刷End然后Console.ReadKey()在那处自个儿借使爆发的是那些状态,然后步入上面包车型客车步子

那几个逻辑是这么的,假使想要获取线程重返结果,就自然要等待线程截至。

 async Task<int>等于int

await是一种很省心的语法,他着实会让代码简洁一些,但他主动优化线程的效劳,假使不打听就利用,也许会招致有些想不到的BUG发生。

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【很简短,await等待的是线程,不是函数。】

自然不是,那如曾几何时候会让 await AsyncTest()有意义吗?

那就是说怎么能力让他起效果吧?

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