做完两道题,如何实现一个

怎么着兑现一个 LazyMan?

2016/12/24 · JavaScript · 9 评论 · Javascript, 异步

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八月份找实习的时候,Wechat面试官给了自家生机勃勃套笔试题,前天重新整建时不声不响中翻了出来,此中有后生可畏道题极其风趣:

落到实处一个LazyMan,能够依照以下方法调用:
LazyMan(“Hank”)输出:
Hi! This is Hank!

LazyMan(“Hank”).sleep(10).eat(“dinner”)输出
Hi! This is Hank!
//等待10秒..
Wake up after 10
Eat dinner~

LazyMan(“Hank”).eat(“dinner”).eat(“supper”)输出
Hi This is Hank!
Eat dinner~
Eat supper~

LazyMan(“Hank”).sleepFirst(5).eat(“supper”)输出
//等待5秒
Wake up after 5
Hi This is Hank!
Eat supper

就那样推算。

那是百里挑生机勃勃的JavaScript流程序调节制,难点的第一是怎么兑现职务的次第实践。在Express有贰个相符的东西叫中间件,这个中间件和大家那边的就餐、睡觉等职务很左近,每二个中间件实施到位后会调用next()函数,这几个函数用来调用下叁在那之中间件。

对此那一个标题,大家也得以应用经常的笔触来缓和,首先成立二个职责队列,然后利用next()函数来调节职分的依次履行:

JavaScript

function _LazyMan(name) { this.tasks = []; var self = this; var fn =(function(n){ var name = n; return function(){ console.log("Hi! This is " name "!"卡塔尔; self.next(卡塔尔(قطر‎; } }卡塔尔国(name卡塔尔国; this.tasks.push(fn卡塔尔; setTimeout(function(卡塔尔(قطر‎{ self.next(卡塔尔; }, 0卡塔尔国; // 在下二个风云循环运营任务 } /* 事件调解函数 */ _LazyMan.prototype.next = function() { var fn = this.tasks.shift(); fn && fn(); } _LazyMan.prototype.eat = function(name) { var self = this; var fn =(function(name){ return function(){ console.log("Eat " name "~"卡塔尔(قطر‎; self.next(卡塔尔(英语:State of Qatar) } }卡塔尔(英语:State of Qatar)(name卡塔尔; this.tasks.push(fn卡塔尔(英语:State of Qatar); return this; // 完成链式调用 } _LazyMan.prototype.sleep = function(time) { var self = this; var fn = (function(time){ return function() { setTimeout(function(){ console.log("Wake up after " time "s!"); self.next(); }, time * 1000); } })(time); this.tasks.push(fn); return this; } _LazyMan.prototype.sleepFirst = function(time) { var self = this; var fn = (function(time) { return function() { setTimeout(function() { console.log("Wake up after " time "s!"); self.next(); }, time * 1000); } })(time); this.tasks.unshift(fn); return this; } /* 封装 */ function LazyMan(name){ return new _LazyMan(name); }

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function _LazyMan(name) {
    this.tasks = [];  
    var self = this;
    var fn =(function(n){
        var name = n;
        return function(){
            console.log("Hi! This is " name "!");
            self.next();
        }
    })(name);
    this.tasks.push(fn);
    setTimeout(function(){
        self.next();
    }, 0); // 在下一个事件循环启动任务
}
/* 事件调度函数 */
_LazyMan.prototype.next = function() {
    var fn = this.tasks.shift();
    fn && fn();
}
_LazyMan.prototype.eat = function(name) {
    var self = this;
    var fn =(function(name){
        return function(){
            console.log("Eat " name "~");
            self.next()
        }
    })(name);
    this.tasks.push(fn);
    return this; // 实现链式调用
}
_LazyMan.prototype.sleep = function(time) {
    var self = this;
    var fn = (function(time){
        return function() {
            setTimeout(function(){
                console.log("Wake up after " time "s!");
                self.next();
            }, time * 1000);
        }
    })(time);
    this.tasks.push(fn);
   return this;
}
_LazyMan.prototype.sleepFirst = function(time) {
    var self = this;
    var fn = (function(time) {
        return function() {
            setTimeout(function() {
                console.log("Wake up after " time "s!");
                self.next();
            }, time * 1000);
        }
    })(time);
    this.tasks.unshift(fn);
    return this;
}
/* 封装 */
function LazyMan(name){
    return new _LazyMan(name);
}

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打赏小编

<pre>
function _lazyman(name) {
this.tasks = [];
var self = this;
var fn = function() {
console.log("hi this is " name);
self.next();
}
this.tasks.push(fn);
setTimeout(function() {
self.next();
}, 0);
}
// 实现next
_lazyman.prototype.next = function() {
// body...
var fn = this.tasks.shift();
fn && fn();
};
_lazyman.prototype.eat = function(name) {
// body...
var self = this;
var fn = function() {
console.log("eat " name " ~");
self.next();
}
this.tasks.push(fn);
// 链式调用
return this;
};
_lazyman.prototype.sleep = function(time) {
// body...
var self = this;
var fn = function() {
setTimeout(function() {
console.log("sleep " time "s ~");
self.next();
}, time * 1000);
}
this.tasks.push(fn);
// 链式调用
return this;
};
_lazyman.prototype.sleepFirst = function(time) {
// body...
var self = this;
var fn = function() {
setTimeout(function() {
console.log("sleepFirst " time "s ~");
self.next();
}, time * 1000);
}
// unshift
this.tasks.unshift(fn);
// 链式调用
return this;
};
// 封装
function LazyMan(name) {
return new _lazyman(name);
}
</pre>
调用:
<code>
<pre>
LazyMan('hahah').eat('dinner').sleep(10).eat('lunch').sleepFirst(5);
// sleepFirst 10s
// hi this is hahah
// eat dinner
// sleep 10s
// eat lunch
</pre>
</code>
<p>1.得以实现链式调用</p>
<p>2.落到实处流程序调控制,相同于express中的中间件概念</p>

WechatLazyMan笔试题的深入解析和贯彻

2017/02/03 · JavaScript · Javascript, 异步

初稿出处: wall_wxk   

解题以前建议我们先看看promise的文书档案[https://segmentfault.com/a/1190000002452115]

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任选风华正茂种支付办法

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生龙活虎、标题介绍

以下是作者copy自英特网的面试题原来的书文:

兑现二个LazyMan,能够根据以下方法调用:
LazyMan(“Hank”)输出:
Hi! This is Hank!

LazyMan(“Hank”).sleep(10).eat(“dinner”)输出
Hi! This is Hank!
//等待10秒..
Wake up after 10
Eat dinner~

LazyMan(“Hank”).eat(“dinner”).eat(“supper”)输出
Hi This is Hank!
Eat dinner~
Eat supper~

LazyMan(“Hank”).sleepFirst(5).eat(“supper”)输出
//等待5秒
Wake up after 5
Hi This is Hank!
Eat supper

依此类推。

先是题:promise应用的面试题

红灯三秒亮三回,绿灯后生可畏秒亮一遍,黄灯2秒亮二遍;如何让八个灯遵照这些原理不断轮换重复亮灯?(用Promse达成)几个亮灯函数已经存在:
function red(){
console.log('red');
}
function green(){
console.log('green');
}
function yellow(){
console.log('yellow');
}*

//已知函数
function red(){
    console.log('red');
}
function green(){
    console.log('green');
}
function yellow(){
    console.log('yellow');
}*
//亮灯一次 函数
var lightUp = function(timmer, cl){
    return new Promise(function(resolve, reject) {
        setTimeout(function() {
            cl();
            resolve();
        }, timmer);
    });
};

//promise 
var myPromise = new Promise(function(resolve, reject){resolve();});
var step = function(pro) {
    pro.then(function(){
        return lightUp(3000, red);
    }).then(function(){
        return lightUp(1000, green);
    }).then(function(){
        return lightUp(2000, yellow);
    }).then(function(){
        //递归
        step(pro);
    });
}

step(myPromise);

关于作者:Natumsol

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阿里Baba(Alibaba卡塔尔国 前端程序猿 个人主页 · 作者的篇章 · 5 ·    

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二、标题考察的点

先申明:作者不是微信职员和工人,侦查的点是本身想来的,或者不是,哈哈!

1.方式链式调用
2.类的行使和面向对象编制程序的思路
3.设计形式的利用
4.代码的解耦
5.起码知识标准化,也即 迪米特别准予绳(Law of 德姆eter)
6.代码的书写结构和命名

第二题:

兑现三个LazyMan,能够遵照以下措施调用:
LazyMan(“Hank”)输出:
Hi! This is Hank!
LazyMan(“Hank”).sleep(10).eat(“dinner”)输出
Hi! This is Hank!
//等待10秒..
Wake up after 10
Eat dinner~
LazyMan(“Hank”).eat(“dinner”).eat(“supper”)输出
Hi This is Hank!
Eat dinner~
Eat supper~
LazyMan(“Hank”).sleepFirst(5).eat(“supper”)输出
//等待5秒
Wake up after 5
Hi This is Hank!
Eat supper
依此类推。

//等待函数
function wait(second) {
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            resolve('Wake up after '   second);
        }, second * 1000);
    });
}

//链式 promise
var  LazyMan = function(name) {
    var p = new Promise(function (resolve, reject) {
        resolve('Hi! This is '   name   '!');
    });

    return {
        sleep: function (second) {
            p = p.then(function (msg) {
                console.log(msg);
                return wait(second);
            });
            return this;
        },
        sleepFirst: function (second) {
            var op = p;
            p = wait(second).then(function (msg) {
                console.log(msg);
                return op;
            });
            return this;
        },
        eat: function (part) {
            var pn = new Promise(function (resolve) {
                resolve('Eat '   part   '~');
            });
            p = p.then(function (msg) {
                console.log(msg);
                return pn;
            });
            return this;
        },
        print: function () {
            return p.then(function (msg) {
                console.log(msg);
            });
        }
    };
}
exports.LazyMan = LazyMan;

核心有四种方案,感兴趣的能够尝尝面向对象等此外措施来得以达成。

三、标题思路深入分析

1.看标题输出示例,能够鲜明那是拟人化的出口,也正是说:应该编写二个类来定义生龙活虎类人,叫做LazyMan。能够输有名字、吃饭、睡觉等表现。
2.从出口的句子能够见见,sleepFrist的预先级是最高的,其余行为的初期级意气风发致。
3.从四个例证来看,都得先调用LazyMan来初叶化壹位,工夫继续持续表现,所以LazyMan是二个接口。
4.句子是按调用方法的次序进行依次推行的,是多个队列。

四、接收观望者方式实今世码

4.1 选取模块格局来编排代码

JavaScript

(function(window, undefined){ })(window);

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(function(window, undefined){
 
})(window);

4.2 声美素佳儿个变量taskList,用来存款和储蓄须要队列音信

JavaScript

(function(window, undefined){ var taskList = []; })(window);

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(function(window, undefined){
    var taskList = [];
})(window);

队列中,单个项的囤积设计为一个json,存款和储蓄要求接触的消息,以致艺术实施时索要的参数列表。比如LazyMan(‘Hank’卡塔尔(英语:State of Qatar),要求的积存音信如下。

JavaScript

{ 'msg':'LazyMan', 'args':'Hank' }

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{
    'msg':'LazyMan',
    'args':'Hank'
}

当实践LazyMan方法的时候,调用订阅方法,将须求进行的新闻存入taskList中,缓存起来。
积攒的消息,会先保留着,等发表办法开展领取,推行和输出。

4.3 订阅方法

订阅方法的调用形式设计:subscribe("lazyMan", "Hank")

JavaScript

(function(window, undefined){ var taskList = []; // 订阅 function subscribe(卡塔尔国{ var param = {}, args = Array.prototype.slice.call(arguments); if(args.length < 1卡塔尔(英语:State of Qatar){ throw new Error("subscribe 参数不能够为空!"); } param.msg = args[0]; // 音讯名 param.args = args.slice(1卡塔尔(قطر‎; // 参数列表 if(param.msg == "sleepFirst"卡塔尔(英语:State of Qatar){ taskList.unshift(param卡塔尔国; }else{ taskList.push(param卡塔尔(英语:State of Qatar); } } }卡塔尔国(window卡塔尔;

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(function(window, undefined){
    var taskList = [];
 
    // 订阅
    function subscribe(){
        var param = {},
            args = Array.prototype.slice.call(arguments);
 
        if(args.length < 1){
            throw new Error("subscribe 参数不能为空!");
        }
 
        param.msg = args[0]; // 消息名
        param.args = args.slice(1); // 参数列表
 
        if(param.msg == "sleepFirst"){
            taskList.unshift(param);
        }else{
            taskList.push(param);
        }
    }
})(window);

用一个param变量来协会好内需仓库储存的音信,然后push进taskList中,缓存起来。
特意的,如果是sleepFirst,则停放在队列底部。

4.4 公布办法

JavaScript

(function(window, undefined){ var taskList = []; // 订阅方法 代码... // 公布 function publish(卡塔尔国{ if(taskList.length > 0卡塔尔国{ run(taskList.shift(卡塔尔(قطر‎卡塔尔国; } } }卡塔尔(英语:State of Qatar)(window卡塔尔国;

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(function(window, undefined){
    var taskList = [];
 
        // 订阅方法 代码...
 
    // 发布
    function publish(){
        if(taskList.length > 0){
            run(taskList.shift());
        }
    }
})(window);

将队列中的存款和储蓄新闻读抽出来,交给run方法(暂定,后续实现)去实行。这里约束每一遍宣布只进行一个,以保持队列之中的章程能够挨个实践。
别的,这里运用shift(卡塔尔方法的原故是,收取三个,就在队列中删除那叁个,防止重复施行。

4.5 实现LazyMan类

JavaScript

// 类 function LazyMan(){}; LazyMan.prototype.eat = function(str){ subscribe("eat", str); return this; }; LazyMan.prototype.sleep = function(num){ subscribe("sleep", num); return this; }; LazyMan.prototype.sleepFirst = function(num){ subscribe("sleepFirst", num); return this; };

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// 类
function LazyMan(){};
 
LazyMan.prototype.eat = function(str){
    subscribe("eat", str);
    return this;
};
 
LazyMan.prototype.sleep = function(num){
    subscribe("sleep", num);
    return this;
};
 
LazyMan.prototype.sleepFirst = function(num){
    subscribe("sleepFirst", num);
    return this;
};

将LazyMan类实现,具有eat、sleep、sleepFrist等行为。
接触壹次作为,就在taskList中著录二次,并赶回当前目的,以帮衬链式调用。

4.6 完成出口console.log的卷入措施

JavaScript

// 输出文字 function lazyManLog(str卡塔尔{ console.log(str卡塔尔; }

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// 输出文字
function lazyManLog(str){
    console.log(str);
}

干什么还要为console.log包装黄金年代层,是因为在实战项目中,产经平常会修正出口提示的UI。如若每生龙活虎处都用console.log直接调用,这改起来就麻烦超多。
别的,尽管要包容IE等低等版本浏览器,也得以很有益的改善。
也就是DRY原则(Don’t Repeat Youself)。

4.7 达成具体进行的点子

JavaScript

// 具体方法 function lazyMan(str卡塔尔国{ lazyManLog("Hi!This is " str "!"); publish(); } function eat(str){ lazyManLog("Eat " str "~"); publish(); } function sleep(num){ setTimeout(function(){ lazyManLog("Wake up after " num); publish(); }, num*1000); } function sleepFirst(num){ setTimeout(function(){ lazyManLog("Wake up after " num); publish(); }, num*1000); }

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// 具体方法
function lazyMan(str){
    lazyManLog("Hi!This is " str "!");
 
    publish();
}
 
function eat(str){
    lazyManLog("Eat " str "~");
    publish();
}
 
function sleep(num){
    setTimeout(function(){
        lazyManLog("Wake up after " num);
 
        publish();
    }, num*1000);
 
}
 
function sleepFirst(num){
    setTimeout(function(){
        lazyManLog("Wake up after " num);
 
        publish();
    }, num*1000);
}

此处的主假若缓慢解决set提姆eout实践时会延迟调用,也即线程异步实行的标题。唯有该措施实践成功后,再发表二遍消息publish(),提醒能够试行下叁个行列消息。不然,就能够直接等候。

4.8 完结run方法,用于识别要调用哪个具体方法,是一个总的调控台

JavaScript

// 鸭子叫 function run(option){ var msg = option.msg, args = option.args; switch(msg){ case "lazyMan": lazyMan.apply(null, args);break; case "eat": eat.apply(null, args);break; case "sleep": sleep.apply(null,args);break; case "sleepFirst": sleepFirst.apply(null,args);break; default:; } }

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// 鸭子叫
function run(option){
    var msg = option.msg,
        args = option.args;
 
    switch(msg){
        case "lazyMan": lazyMan.apply(null, args);break;
        case "eat": eat.apply(null, args);break;
        case "sleep": sleep.apply(null,args);break;
        case "sleepFirst": sleepFirst.apply(null,args);break;
        default:;
    }
}

那个法子有一点点像鸭式辨型接口,所以注释叫鸭子叫
run方法接纳队列中的单个音讯,然后读收取来,看音讯是如何类型的,然后实行相应的法门。

4.9 暴光接口LazyMan,让外界能够调用

JavaScript

(function(window, undefined卡塔尔(قطر‎{ // 超多代码... // 暴光接口 window.LazyMan = function(str卡塔尔(قطر‎{ subscribe("lazyMan", str卡塔尔; setTimeout(function(卡塔尔(قطر‎{ publish(卡塔尔(قطر‎; }, 0卡塔尔; return new LazyMan(卡塔尔(英语:State of Qatar); }; }卡塔尔(window卡塔尔国;

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(function(window, undefined){
        // 很多代码...
 
    // 暴露接口
    window.LazyMan = function(str){
        subscribe("lazyMan", str);
 
        setTimeout(function(){
            publish();
        }, 0);
 
        return new LazyMan();
    };
})(window);

接口LazyMan里面包车型地铁publish方法必需运用setTimeout进行调用。那样能让publish()实行的线程延后,挂起。等链式方法都施行达成后,线程空闲下来,再试行该publish()
别的,那是三个对外接口,所以调用的时候,同时也会new 三个新的LazyMan,并重返,以供调用。

五、总结

1. 好处

运用观看者方式,让代码可以解耦到合理的程度,使早先时期维护尤其便利。
诸如笔者想修正eat办法,笔者只须要关爱eat()LazyMan.prototype.eat的完毕。其他地方,作者都得以不用关爱。那就切合了起码知识标准化

2. 不足
LazyMan.prototype.eat这种措施的参数,其实能够用arguments代替,小编没写出来,怕弄得太复杂,就留个优化点吧。
选拔了unshift和shift方法,未有杜撰到低版本IE浏览器的格外。

六、完整源码和线上demo

意气风发体化源码已经身处笔者的gitHub上

源码入口:

demo访问地址:

demo必要开拓调节台,在调节台南调理代码。

七、番外

英特网有人也兑现了lazyMan,可是得以达成的办法自己不是很赏识和料定,可是也是生机勃勃种思路,这里顺便贴出来给大伙儿看看。
什么兑现三个LazyMan:

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本文由星彩网app下载发布于前端技术,转载请注明出处:做完两道题,如何实现一个

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